Lovecraft était un fan de la culture païenne et était même connu pour vénérer certains des anciens dieux de ses histoires. Il croyait également en la possibilité de mondes extraterrestres et était l’un des pionniers de l’horreur cosmique.
Dans ses histoires, Lovecraft dépeignait une race d’êtres appelés les Grands Anciens qui régnaient autrefois sur la Terre. Ces êtres étaient indifférents à l’humanité, mais à l’occasion s’impliquaient dans les affaires humaines avec des résultats horribles.
Cthulhu
Cthulhu, le dieu de la terreur, est l’un des monstres les plus emblématiques de Lovecraft. Il a été introduit dans son histoire de 1928, L’appel de Cthulhu », qui a été publié dans le magazine pulp Weird Tales.
Le personnage de Cthulhu est dérivé de la propre peur et de l’anxiété de Lovecraft face à l’inconnu et à l’inconnaissable. Dans sa fiction, il est le plus puissant d’une race de monstres mystiques que Lovecraft appelait » Les Grands Anciens « .
Ils sont les dieux d’anciennes civilisations antérieures à l’humanité. Ils constituent un groupe d’êtres terrifiants, mais omniscients, qui n’ont aucun respect pour la vie humaine et ne semblent pas être régis par les règles de la physique ou de la biologie.
Ces divinités sont représentées comme résidant dans un monde appelé R’lyeh, au fond de l’océan. Les R’lyehiens vénèrent Cthulhu et les diverses autres divinités de son espèce, mais ils ne connaissent pas leur véritable origine.
Hastur
Dans le Mythos de Cthulhu, Hastur est l’une des principales divinités adorées par les sectaires. C’est une entité mystérieuse et malveillante à la corpulence boursouflée, une masse jaunâtre et pustuleuse qui peut être malléable, formant des membres et des appendices selon son besoin.
Ses adeptes se trouvent sur toute la planète, notamment en Asie, au Tibet, en Afghanistan et en Russie. Ils sont parfois connus sous le nom de Frères du Signe Jaune, se rassemblant dans un grand nombre de villes, en particulier celles qui ont une forte concentration de cultistes.
Les opinions antireligieuses de Lovecraft étaient une caractéristique claire de ses écrits, comme en témoigne sa description obscènement ironique d’un système religieux qui était intrinsèquement peu fiable et enclin au mensonge. Matérialiste radical, il considérait que toutes les religions, même celles du surnaturel, étaient des illusions évidentes. Il soutenait que les êtres humains étaient incapables d’échapper à leurs propres tendances destructrices et qu’ils devaient être contrôlés par une force extérieure à eux-mêmes, à savoir les forces de la nature.
Tsathoggua
Tsathoggua est une divinité changeant de forme, apparaissant généralement comme une créature noire recouverte de fourrure, avec un corps en forme de paresseux et une tête ressemblant à un crapaud. C’est un dieu profond habitant le monde-caverne de N’kai.
Il est un demi-frère de Cthulhu, Nug et Yeb. Il est également un descendant de Shub-Niggurath et de Yog-Sothoth.
L’histoire « Porte de Saturne » suggère que Tsathoggua a des difficultés à communiquer avec les humains ou à comprendre leurs motivations. Cela peut expliquer pourquoi il kidnappe des gens, même en secret, pour fournir des victimes à sa vengeance.
Tsathoggua est un dieu aux appétits cannibales, et ses adorateurs ne sont pas toujours sains d’esprit ou rationnels. Cependant, son culte est loin d’être aussi destructeur que de nombreux autres cultes du Mythos.
Cthugha
Lovecraft a conçu des histoires d’entités surnaturelles et extraterrestres plus grandes que nature qui détenaient un immense pouvoir et l’utilisaient pour nuire aux humains. Ces créatures, souvent de manière subtile, menaient leurs adeptes à la folie.
August Derleth a ajouté le Cthugha au Mythos comme un moyen de fourrer les créations de Lovecraft dans un récit plus conventionnel du bien contre le mal, ainsi que pour remplir la niche d’une créature élémentaire.
L’entité ressemble à une boule de feu massive qui est servie par une bande de créatures de flammes. Ses tentacules percent l’air et émettent des fantômes enflammés, se nourrissant de l’esprit de leurs victimes.
En combat, le Cthugha privilégie une simple application de la force écrasante. Même les créatures ordinairement immunisées contre le feu se flétrissent sous son contact, et il peut vêler des morceaux de son corps pour former des élémentaires de feu aux formes grotesques, à moitié charnues.
Les fidèles de Cthugha appellent ces créatures des vampires de feu, et les considèrent comme sacrées. Ces vampires se désintègrent lorsqu’ils ne parviennent pas à tuer une créature vivante, mais s’ils parviennent à alimenter leur permanence avec le corps d’une créature vivante, ils restent pour un temps.
Il s’agit d’un vampire de feu.
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